Replay attack
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2f/Replay4.jpg/220px-Replay4.jpg)
Replay attack (útok přehráním) je v informatice druh útoku na přenos dat v počítačové síti, kdy jsou jinak validní data s cílem podvodu zopakována nebo pozdržena. Útočník může data při přenosu zachytit a později zopakovat nebo pozměnit přímo při průchodu nějakým síťovým prvkem (např. router).
Jednou z forem ochrany je používání časových značek (timestamp) a požadavek toho, aby oba konce zabezpečené komunikace používaly co nejpřesnější čas (například pokud je na počítači nesprávný čas, nepovede se navázat HTTPS spojení se serverem).
![]() | Tento článek je příliš stručný nebo postrádá důležité informace. Pomozte Wikipedii tím, že jej vhodně rozšíříte. Nevkládejte však bez oprávnění cizí texty. |