Box2D

Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor físico en dos dimensiones. Está programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib.

Uso

Algunos de los videojuegos más populares que la emplean son:[1]

  • 6 Dimensions
  • Angry Birds
  • Crayon Physics Deluxe
  • Fantastic Contraption
  • Incredibots
  • Rolando
  • Tiny Wings
  • Transformice

También se usa en muchos videojuegos Flash, o para iPhone, iPad y Android mediante el framework Corona y el framework AndEngine.

Referencias

  1. Jay is Games

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Box2D
  • Transparencias y código de ejemplo en español
Control de autoridades
  • Proyectos Wikimedia
  • Wd Datos: Q2579122
  • Informática
  • Arch Linux: box2d
  • Debian: libbox2d2.3.0
  • Fedora: Box2D
  • Free Software Directory: Box2d
  • Gentoo: games-engines/box2d
  • Open Hub: box2d
  • Ubuntu: libbox2d2.3.0
  • Wd Datos: Q2579122