Microsoft Flight Simulator 2004

Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty parannettavaksi, koska se ei täytä Wikipedian laatuvaatimuksia.
Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia tai merkitsemällä ongelmat tarkemmin. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla.
Tarkennus: parannettava
Flight Simulator 2004: A Century of Flight
Kehittäjä Microsoft Game Studios
Julkaisija Microsoft
Pelisarja Microsoft Flight Simulator
Julkaistu 2003
Lajityyppi simulaatiopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 3
Alusta Windows
Jakelumuoto CD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] Näytä Wikidatasta tulevat arvot
Infobox OK

Flight Simulator 2004: A Century of Flight (FS9) on Microsoftin Microsoft Flight Simulator -sarjan yhdeksäs osa. Osan teemana on ilmaa raskaamman lentämisen ensimmäinen vuosisata.

Pelin sisältö

Lentokoneet

Teeman hengessä pelin mukana tulee erilaisia lentokoneita, niin vanhoja kuin uusiakin.

  • Wright Flyer - Wrightin veljesten lentokone
  • Curtiss JN-40 "Jenny"
  • Vickers F.B.27A Vimy
  • Ryan NYP Spirit of St. Louis - Ensimmäinen Atlantin ylitys ilman välilaskuja
  • Ford 4-AT Tri-Motor
  • 5B ja 5C Vega
  • de Havilland DH-88 "Comet"
  • Douglas DC-3 - Suuren suosion saavuttanut lentokone
  • Piper J-3 Cub - Ensimmäisiä yleisilmailukoneita
  • Robinson R22 (helikopteri)
  • Schweizer SGS 2-32 (purjekone)
  • Extra 300S
  • Cessna 172 Skyhawk
  • Cessna C182 Skylane
  • Cessna C208 Caravan Amphibian
  • Mooney M20M "Bravo"
  • Beechcraft Baron 58
  • Beechcraft King Air 350
  • Bell 206B Jet ranger (helikopteri)
  • Bombardier Learjet 45
  • Boeing 737-400
  • Boeing 747-400
  • Boeing 777-300

Tehtävät

Flight Simulator 2004 tarjoaa myös lukuisia tehtäviä. Niissä voi yrittää muun muassa Wrightin veljesten ensilentoa tai kokeilla ylittää Atlantti Spirit of St. Louisilla.

Lentokentät

Pelissä on yli 24 000 lentokenttää. Muutama suurin niistä on mallinettu pelisarjan aikaisempia osia tarkemmin.

Moninpeli

Pelissä on myös verkkopeliominaisuus, jossa voi pelata peliä muiden pelaajien kanssa joko omalla tai heidän tekemällään pelipalvelimellaan. Pelissä on mukana myös chat, jolla voi keskustella muiden pelaajien kanssa.

Lisäksi peliä on mahdollisuus pelata maailmanlaajuisessa VATSIM tai IVAO verkossa, jossa käytetään realistista radiokieltä. Lennonjohtona toimivat oikeat ihmiset.

Lisäosat

Yleisesti ottaen, ainakin Suomessa asuvan kannalta, Flight Simulator 2004 on suoraan paketista vedettynä melko epärealistinen, lähinnä heikosti mallinettujen lentokenttien ja maaston takia. Peliin saa kuitenkin kehittyneempiä maisemiajoko maksullisten tai ilmaiseksi Internetistä ladattavien lisäosien avulla.

Hyvänä esimerkkinä suomalaiset simulaattoriharrastajat ovat panostaneet maisemien kehitykseen. Finnish Scenery Designers (FISD) on tehnyt ja julkaissut ilmaiseksi Internetiin lähes koko Suomen kattavat fotorealistiset maatekstuurit ja tarkasti mallinnetut lentokentät. Myös ulkomaille löytyy tuhansia verkosta ladattavia ilmaisia tai maksullisia lisäosia.

Useimmiten taas laadukkaat lisäosalentokoneet ovat maksullisia. Niitä ovat ovat muun muassa Wilco/feelthere:n Airbus A320- ja A330/340 koneperhe sekä PMDG:n Boeing 737-sarja, PMDG:n MD-11,[1] Airsimmer:in A320 koneperhe, PMDG:n Boeing 747 ja Level-D:n Boeing 767. Myös Captain Similtä löytyy hienoja lisäosia. Ilmaiset lisäosalentokoneet ovat useimmiten yleisilmailukoneita, ja niiden ohjaamot eivät yleensä mallinnettu tarkasti.

Peliin voi ladata myös niin sanottua AI-liikennettä, joka tuo peliin parannetun tietokoneohjatun lentoliikenteen. AI-liikenteen ovat samoja kuin oikeastikin, ja ne käyttävät samoja koneita samoilla maalauksilla, toisin kuin pelin oma AI-liikenne, joka on kuvitteellista.

Kun pelin on ladannut lisäosia ja omistaa tehokkaan tietokoneen, on joidenkin mielestä jopa osin parempi kuin uudempi versio, Flight Simulator X. FS2004:sen kevyempi tekniikka tarjoaa hyvän ruudunpäivitysnopeuden. Lisäosilla saadaan peli näyttämään ja tuntumaan realistisemmalta. FS2004:n etu Flight Simulator X:ään onkin juuri yksinkertaisempi tekniikka.

Pelissä on myös mukana GMax -CAD-ohjelma, jolla lentokoneita ja rakennuksia voi tehdä itse.

Tekniikkaa

Lentokoneiden ja maiseman muokkaaminen

Flight Simulator 2004:lle on saatavilla runsaasti sekä kaupallisia että ilmaisia laajennuksia.

Simulaattorille on mahdollista luoda myös itse lisää ilma-aluksia sekä simulaattorin maisemaa ja lentokenttiä. Maiseman luonti peliin tapahtuu layer -tekniikalla. Maiseman tasot luodaan päällekkäin maisemapohjasta alkaen. Maisemapohjan päälle lisätään tekstuurit ja lentokentän osat. Muokattu maisemapohja voidaan tehdä paketiksi, jota voidaan myöhemmin päivittää. Maiseman tekstuuritiedostot ovat BMP -tiedostoja, joita voidaan muokata suoraan kuvankäsittelyohjelmilla. Rakennukset ja lentokoneet ovat kolmiulotteisia polygonimalleja. Kolmiulotteisten objektien pinnat teksturoidaan kuvatiedostoilla maiseman tapaan. Lentokoneiden asetuksia voidaan muokata kunkin lentokoneen aircraft.cfg tiedostosta.

Lentokenttien pohjat voidaan luoda erityisellä AFCAD -ohjelmalla.

Koska pelin tekniikka on kevyempää, myös vähän vaatimattomampikin kone jaksaa yleensä pyörittää sitä paremmin kuin uudempaa osaa Microsoft Flight Simulator X:ää, kaikkein uusimmasta vuoden 2020 versiosta puhumattakaan. Siten Flight Simulator 2004:llä on aktiivikäyttäjiä vielä 2020-luvullakin.

Järjestelmävaatimukset

Microsoftin ilmoittamat vähimmäisvaatimukset:

Kuitenkin pitkän kokemuksen perusteella vähimmäisvaatimukset ovat selvästi korkeammat:

Lisäksi verkossa pelaamiseen Internet-yhteys.

Lähteet

  1. PMDG:

Aiheesta muualla

  • http://www.fsnordic.fi - Suurin pohjoismaalainen lentosimulaattoriyhteisö
  • http://www.fsnordic.net/Files (Arkistoitu – Internet Archive) - Ladattavia lisäosia FSNordic -sivuston tiedostoissa
  • http://www.avsim.com - Maailman laajimpia lentosimulaattoriyhteisöjä, sisältää myös laajan tiedostokirjaston