Emily Short

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Emily Short
Biographie
Nationalité
britanniqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Activités
Conjoint
Graham NelsonVoir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
A travaillé pour
Failbetter Games (en) (depuis )
Linden Lab (jusqu'en )Voir et modifier les données sur Wikidata
Blog officiel
(en) emshort.wordpress.com
(en) emshort.blogVoir et modifier les données sur Wikidata
Distinctions
Liste détaillée
XYZZY Award (en) (, , , et )
Interactive Fiction Competition (en) ( et )Voir et modifier les données sur Wikidata
Œuvres principales
Galatea (d), Savoir-Faire (d), Floatpoint (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Emily Short est une autrice de fiction interactive, probablement mieux connue pour son premier jeu, Galatea, et pour son utilisation de PNJ psychologiquement complexes. Elle est l'autrice de plus de trente-cinq jeux en plus d'être la rédactrice en chef de l'ouvrage IF Theory Reader. Elle a écrit une chronique régulière sur la fiction interactive pour Rock, Paper, Shotgun.

Œuvre en tant qu'autrice de fiction interactive

Un certain nombre d'œuvres de Short ont été saluées par les XYZZY Awards, un prix décerné chaque année par le grand public pour la fiction interactive[1],[2].

Bien que beaucoup des premiers jeux de Short aient été écrits avec Inform, elle a ensuite expérimenté une variété de formats. Un de ces formats était Versu, un moteur de fiction interactive riche en intrigues et riche en histoires que Short a contribué à développer, qui a ensuite été abandonné par Linden Labs, la société propriétaire du moteur[3] . Parmi les autres formats proposés, citons Varytale, pour lequel elle a développé le jeu Bee[4] et un moteur personnalisé de Liza Daly (avec l’aide de la société Inkle pour le jeu First Draft of the Revolution. Les deux formats utilisent un moteur de fiction interactif basé sur des hyperliens[5].

Inform

Short a joué un rôle majeur dans le développement du nouveau système radical de développement de la fiction interactive de Graham Nelson, Inform 7[6]. Ses contributions les plus remarquables comprennent la rédaction de la plupart des 300 exemples de programmation documentés et la création de deux jeux de démonstration complets destinés à être publiés avec la version bêta de Inform 7.

Notes et références

  1. (en) « XYZZY Awards: Winning Games of 2002 » [archive du ], sur XYZZY news, XYZZY news, (consulté le )
  2. (en) « XYZZY Awards: Winning Games of 2006 » [archive du ] (consulté le )
  3. (en) « The end of Versu: Emily Short looks back »
  4. (en) « Bee », sur Dan Q
  5. (en) Kirk Hamilton, « Write (And Re-Write) Letters Of Intrigue In This Fantastic Free Game », sur Kotaku,
  6. (en) Graham Smith, « Informing You: Text Adventure Tool Inform 7 Has Updated », sur Rock, Paper, Shotgun,

Lien externe

  • Site personnel d'Emily Short
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  • icône décorative Portail du Royaume-Uni