Suikoden Tierkreis
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Développeur | Konami |
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Éditeur | Konami |
Compositeur | Yoshino Aoki ![]() |
Date de sortie | JAP : 18 décembre 2008 |
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Genre | |
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Mode de jeu | Un joueur |
Plate-forme | Nintendo DS |
Langue |
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Évaluation |
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Suikoden Tierkreis, intitulé Gensō Suikoden Tierkreis (幻想水滸伝ティアクライス?) au Japon, est un jeu vidéo de rôle développé et édité par la société japonaise Konami pour la Nintendo DS. Le jeu paraît en décembre 2008 au Japon, puis en mars 2009 aux États-Unis, au Canada et en Europe. C'est un épisode annexe de la série de jeux vidéo Suikoden, le premier à ne pas être développé pour une console de Sony. L'arrêt de la série ayant été annoncé en 2015, il constitue le dernier épisode sorti en dehors du Japon.
Le jeu met en scène un jeune garçon et ses amis qui tentent d'endiguer la montée en puissance d'une organisation ayant pour but de conquérir les différents territoires pour diffuser sa pensée unique. Il est possible de jouer seulement en solo, mais un mode Wi-Fi est tout de même disponible pour échanger des objets ou des personnages avec d'autres joueurs possédant le jeu.
Le développement, entièrement pris en charge par les équipes de Konami, est dirigé par Osamu Komuta, qui a déjà travaillé sur les séries Suikoden et Silent Hill. Les musiques sont composées par une équipe de treize compositeurs et interprétées par huit musiciens et trois choristes. L'idole japonaise de la pop Satomi Takasugi est l'interprète des thèmes d'introduction et de fin.
Konami édite à sa sortie différents pack et éditions spéciales contenant de nombreux objets liés à la série, ainsi que des livres sur l'univers du jeu. Le jeu est un succès critique : les graphismes, les musiques, le gameplay, le scénario et l'excellente durée de vie sont remarqués. Les principaux reproches se portent eux sur les combats trop fréquents et le système de combat jugé légèrement simpliste.
Trame
Le héros vit dans un petit village paisible appelé Citro. Depuis quelque temps, les créatures peuplant les environs se montrent agressives. Avec ses amis, il va essayer d'en savoir un peu plus mais la découverte d'un livre mystérieux transmettant des pouvoirs magiques le décidera pour de bon à se lancer dans une aventure pleine d'imprévus. L'exploration des différents endroits le fera rencontrer de nombreux alliés mais aussi de nombreux ennemis, et principalement une organisation malveillante du nom de l'« Ordre de la Voie Unique » contre qui il luttera en rassemblant tous les alliés dans une base, située sur un château en ruine réquisitionné[3],[4],[5],[6].
Il existe 108 porteurs d'étoiles en comptant le héros. Inspirés de la légende chinoise, les étoiles doivent s'allier pour lutter contre l'organisation qui tente d'imposer leur pouvoir et leurs idées, ici l'« Ordre de la Voie Unique ». Par exemple, le personnage Liu correspond à l'Étoile Tenki. Une partie des personnages est recrutée automatiquement au fil de l'histoire mais pour en récupérer certains, il faut utiliser une méthode bien précise (mission, aide, action particulière)[3],[4].
Le joueur incarne un adolescent anonyme. Un des principes de fond du jeu est de s'allier avec 107 personnages pour former au total 108 alliés qui forment l'équipe des « 108 Étoiles de la Destinée ». La plupart sont des combattants qu'il est possible de prendre à tout moment dans son équipe, mais il existe aussi des personnages qui rejoignent la compagnie simplement dans le but de la servir. Un forgeron, un cuisiner ou un médecin font par exemple leur apparition à un stade avancé du jeu.
Le scénario n'a aucun lien avec la trame principal de la série Suikoden[4]. Selon le réalisateur, le thème principal est l'infinité de futurs possibles[6].
Système de jeu
Suikoden Tierkreis est un jeu de rôle assez traditionnel dans sa prise en main. Le joueur évolue dans un environnement en deux dimensions dans lesquels les combats et les personnages sont en 3D[7],[4]. Il doit accomplir différents objectifs pour avancer dans l'aventure.
Le double-écran de la Nintendo DS permet d'afficher l'action et les dialogues sur l'écran du bas et les paramètres des personnages ainsi qu'un aperçu plus global de la zone traversée sur l'écran du haut. Les scènes cinématiques, plutôt rares, sont également affichées sur l'écran du bas. Le joueur peut utiliser la croix directionnelle ou le stylet pour déplacer le héros. Le bouton Y ouvre le menu et permet de modifier les paramètres de jeu, d'utiliser des objets ou de modifier la formation par exemple. En parlant aux différents personnages, le joueur débloque de nouvelles quêtes, de nouveaux alliés ou de nouvelles régions à explorer[3],[5].
En se déplaçant dans les zones hostiles, des créatures font aléatoirement leur apparition pour donner lieu a des combats au tour par tour. Le joueur peut former une équipe de quatre combattants maximum qu'il est possible de positionner préalablement en première ligne ou plus en retrait. Il a le choix, de façon assez classique, entre l'attaque, la magie, la défense, l'utilisation d'un objet, et enfin la possibilité de lancer une attaque groupée. À la fin de chaque combat, pour lesquels il est possible d'activer un « mode automatique » en cas de combat gagné d'avance, des points d'expérience sont attribués aux personnages encore vivants qui permettent de gagner des niveaux et de devenir plus puissant et résistant. Il est aussi possible de récupérer des armes, des armures ainsi que des objets qui serviront lors d'autres batailles à regagner des points de vie ou encore faire revivre un allié mort au combat[4],[5].
De nombreux dialogues ponctuent l'aventure, dans laquelle le scénario constitue un élément central[4].
Lorsqu'un personnage touche une « Chronique » (des livres magiques), il hérite de la « marque des étoiles », acquiert de nouveaux pouvoirs et devient l'un des 108 « porteurs d'étoile »[8].
En se connectant via Wi-Fi avec un autre joueur possédant la cartouche du jeu, il est possible d'échanger des personnages et des objets[9],[5], [6].
Historique
Développement
Tierkreis signifie « zodiaque » en allemand[4]. Le développement du jeu, comme pour tous les jeux de la série, est pris en charge par Konami. Il est dirigé par Osamu Komuta, qui a déjà travaillé sur les séries Suikoden et Silent Hill[10],[11]. Il explique dans un message posté sur son blog de développeur avoir voulu s'éloigner du scénario de la série principal et avoir rencontré des résistances de la part de Konami[12].
Conception des musiques
Les musiques sont elles composées par une équipe de treize compositeurs[11] et interprétées par huit musiciens jouant des percussions, de la flûte, du tin whistle, du hautbois, de la zurna, du violon et du violoncelle, de la trompette, de la guitare, du luth, du saz, de l'oud, de la mandoline, du bouzouki et du piano ; ainsi que de trois choristes[13].
Les thèmes d'introduction et de fin, nommés respectivement Tears in the Sky et Tierkreis ~Door of Hope~, sont chantés par l'idole japonaise de la pop Satomi Takasugi. Dans la première chanson, elle est accompagnée de percussions, de cordes et en particulier d'un violon, et de guitares. La seconde chanson est elle plus mélancolique ; elle est accompagnée par un piano et des cordes[14],[15],[16].
No | Titre | Musique | Durée | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | The Plain and the Sky | Norikazu Miura | 4:08 | ||||||
2. | Frontier Hamlet | Norikazu Miura | 3:07 | ||||||
3. | Pulsation of the Forest | Norikazu Miura | 3:30 | ||||||
4. | Rushing into Battle! | Norikazu Miura | 2:46 | ||||||
5. | Victory Pose! | Norikazu Miura | 0:44 | ||||||
6. | The Earth's Disaster | Masaharu Iwata | 1:03 | ||||||
7. | A Powerful Enemy Appears! | Tomoaki Hirono | 0:50 | ||||||
8. | Wandering Caravan | Yoshino Aoki | 3:15 | ||||||
9. | To the World! | Norikazu Miura | 2:52 | ||||||
10. | Mining Village | Kaori Komura | 2:43 | ||||||
11. | Capital of the One Way | Kaori Komura | 1:24 | ||||||
12. | Towering Tower in the Capital | Kaori Komura | 1:58 | ||||||
13. | Sally Beacon | Kaori Komura | 3:59 | ||||||
14. | By the Pride of the Sword | Masaharu Iwata | 2:56 | ||||||
15. | The Fort Where the Stars Gather | Norikazu Miura | 3:01 | ||||||
16. | Door to One Million Worlds | Masaharu Iwata | 2:43 | ||||||
17. | Guidance of the Stream | Hitoshi Fujima | 3:21 | ||||||
18. | Janam Sorcery Empire | Junpei Fujita | 4:02 | ||||||
19. | Intentions of the Imperial Family | Junpei Fujita | 3:09 | ||||||
20. | The Princess of Sorcery | Daisuke Kikuta | 3:18 | ||||||
21. | Maw Entrance of the Southern Sea | Hitoshi Fujima | 2:49 | ||||||
22. | Village in the Mountains | Masato Nakayama | 3:33 | ||||||
23. | To the Snowy Mountain | Masato Nakayama | 3:50 | ||||||
24. | Home of the Porpos | Yoshino Aoki | 3:14 | ||||||
25. | The People of the Sea | Yoshino Aoki | 3:00 | ||||||
71:15 |
No | Titre | Musique | Durée | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | The Great Plains Appear | Norikazu Miura | 3:04 | ||||||
2. | Shining Castle of Dying Wishes | Norikazu Miura | 3:18 | ||||||
3. | One Who Watches Over the Stars | Hitoshi Fujima | 3:14 | ||||||
4. | Overlapping Ravines | Junpei Fujita | 2:01 | ||||||
5. | Village of the Proud Beast God | Yoshino Aoki | 3:14 | ||||||
6. | Warriors on the Great Plains | Yoshino Aoki | 2:45 | ||||||
7. | Buried Imperial Capital | Junpei Fujita | 2:53 | ||||||
8. | City in the Endless Desert | Hitoshi Fujima | 3:23 | ||||||
9. | Northern Hill | Masaharu Iwata | 2:39 | ||||||
10. | Castle of Pharamond | Masaharu Iwata | 3:23 | ||||||
11. | Nation of Pharamond | Masaharu Iwata | 2:40 | ||||||
12. | Between One Million Worlds | Tomoaki Hirono | 2:29 | ||||||
13. | Woodland Colony | Hitoshi Fujima | 3:19 | ||||||
14. | Woodland Nation | Hitoshi Fujima | 3:18 | ||||||
15. | Scorching Hot Mountain | Daisuke Kikuta | 2:34 | ||||||
16. | Village of the Giant Tribe | Daisuke Kikuta | 3:19 | ||||||
17. | At the End of Sorrow | Norikazu Miura | 1:48 | ||||||
18. | Appearance of the Lost Civilization | Norikazu Miura | 3:28 | ||||||
19. | Mysterious Ruins | Tomoaki Hirono | 3:34 | ||||||
20. | Twelfth Detonation | Norikazu Miura | 3:18 | ||||||
21. | To the Fulfilment of the One Way | Kaori Komura | 2:19 | ||||||
22. | Tierkreis ~Door of Hope~ | Norikazu Miura | 3:53 | ||||||
23. | Their Futures | Kaori Komura | 5:15 | ||||||
71:08 |
No | Titre | Musique | Durée | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1. | Beginning Theme | Norikazu Miura | 2:30 | ||||||
2. | Peaceful Citro | Norikazu Miura | 3:00 | ||||||
3. | Commerce and the Merchant | Yoshino Aoki | 2:44 | ||||||
4. | The Married Moana | Yoshino Aoki | 2:48 | ||||||
5. | Quest Success | Tomoaki Hirono | 0:50 | ||||||
6. | Quest Failure | Tomoaki Hirono | 0:46 | ||||||
7. | War Council | Norikazu Miura | 2:37 | ||||||
8. | Marsinah Plains | Yoshino Aoki | 3:12 | ||||||
9. | Fierce Fighting with the Roar Tribe! | Yoshino Aoki | 2:53 | ||||||
10. | Memories of a Friend from Another World | Yoshino Aoki | 3:32 | ||||||
11. | Bitter Memory | Yoshino Aoki | 2:38 | ||||||
12. | Oasis in the Desert | Junpei Fujita | 3:42 | ||||||
13. | Sword Princess | Masaharu Iwata | 3:29 | ||||||
14. | The Suffering Sister of the Night's Veil | Masaharu Iwata | 2:39 | ||||||
15. | Twin Blades | Masaharu Iwata | 3:54 | ||||||
16. | The Princess of Two Swords | Masaharu Iwata | 3:10 | ||||||
17. | Shrine Maiden of Porpos | Yoshino Aoki | 3:05 | ||||||
18. | Ninulneda Descends! | Yoshino Aoki | 2:05 | ||||||
19. | The Wandering Fiddler | Norikazu Miura | 2:50 | ||||||
20. | The Power of Pent Up Anger? | Norikazu Miura | 2:30 | ||||||
21. | Giant of a Proud Mountain | Daisuke Kikuta | 3:02 | ||||||
22. | Theme of Fierce Fighting with the Giants | Daisuke Kikuta | 3:08 | ||||||
23. | Crumbled Town | Kaori Komura | 2:53 | ||||||
24. | Crumbled Tower | Kaori Komura | 3:59 | ||||||
25. | A King Called One | Kaori Komura | 2:31 | ||||||
26. | Believe in Tomorrow! | Kaori Komura | 2:54 | ||||||
73:21 |
Sortie et promotion
Le jeu est édité par Konami et sort en décembre 2008 au Japon. Fin , Konami America annonce la jeu pour une sortie en mars en Amérique du Nord[18]. Début décembre, c'est en Europe qu'il est programmé pour le même mois[19]. Au moment de la sortie japonaise du jeu, la société édite une édition spéciale composée du jeu, d'un disque et d'un DVD consacrés aux musiques, d'un livre de créations graphiques, de cinq marques-pages, d'un couvre-livre en cuir et d'un Drama CD[20]. Deux livres d'environ 300 pages sortent également au Japon en . Le premier est un guide des personnages de plus de 300 pages et le second réunit des illustrations et des créations graphiques[21],[22].
Le , Konami édite au Japon un pack contenant l'intégralité des musiques de la série Suikoden, dont Suikoden Tierkreis, tenant sur 25 CD et vendu au prix de 25 000 yens[23].
Accueil
Média | Note |
---|---|
Famitsu (JP) | 34/40[24] |
Média | Note |
---|---|
Gamekult (FR) | 7/10[4] |
GameSpot (US) | 7,5/10[25] |
IGN (US) | 8,8/10[26] |
Jeuxvideo.com (FR) | 17/20[3] |
Média | Note |
---|---|
Metacritic | 76 % (basé sur 24 critiques)[27] |
modifier
L'équipe de Jeuxvideo.com, qui a l'occasion de tester le jeu durant une quinzaine de minutes, environ deux mois avant sa sortie au Japon, est enthousiasmée par la réalisation, bien qu'il lui paraisse relativement classique[5].
Suikoden Tierkreis est bien reçu par la presse spécialisée. Les sites GameRankings et Metacritic, qui effectuent des moyennes à partir de nombreuses publications anglophones, relèvent un score moyen d'environ 76 %[28],[27]. Le magazine de jeux vidéo japonais Famitsu lui décerne la note de 34/40[24].
Globalement, les médias apprécient la finesse des graphismes et de la réalisation (et en particulier du character design, la qualité et la variété des musiques, la solidité du gameplay, le scénario très prenant malgré sa complexité et l'excellente durée de vie du titre, que Gamekult évalue à plus de quarante heures pour la seule quête principale. Les principaux reproches se portent sur les combats aléatoires un peu trop fréquents aux goûts de Gamekult et Jeuxvideo.com, ainsi que sur le système de combat qui manque quelque peu de profondeur[3],[4],[5].
Suikoden Tierkreis est bien reçu au Japon. Le nombre d’exemplaires vendus le jour de sa sortie est estimé à 40 000, ce qui le conduit en cinquième place des meilleures ventes de la semaine sur Nintendo DS[29],[30]. Dans les mois qui suivent, il se place à deux reprises dans ce même classement, en février et en avril[31],[32].
Selon VG Chartz, il se serait vendu dès la première semaine de commercialisation au Japon plus de 63 000 unités du jeu, contre 7 800 aux États-Unis. Au total, le jeu se serait écoulé à 170 000 exemplaires au Japon et 20 000 aux États-Unis, soit un total de 190 000 unités (aucune donnée n'est disponible concernant l'Europe sur ce même site)[33],[34].
Place dans la série
La série dans son ensemble s'inspire du roman Au bord de l'eau de l'écrivain chinois Shi Nai'an, dont elle reprend notamment le mythe des 108 étoiles de la destinée[35],[36].
Suikoden Tierkreis est un épisode mineur, annexe de la série de jeux vidéo Suikoden. Il est le premier épisode à ne pas sortir sur une console construite par Sony[37], et demeure le dernier épisode sorti en dehors du Japon après l'annonce de l'arrêt de la série intervenue en [38],[35]. Après Suikoden Tierkreis, seul Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki sort sur PlayStation Portable, le , uniquement au Japon[36],[35]. Bien qu'étant un épisode de qualité moyenne[36], il se positionne premier des ventes de la semaine du 6 au au Japon, avec une estimation de plus de 61 000 exemplaires vendus[39].
Selon Komuta, le réalisateur, le concept qui relie tous les jeux de la série tient autour de l'idée que de nombreux mondes existent et du concept d'un univers de nature infinie. Certains mondes sont très similaires au notre et d'autres sont très différents, et c'est pour lui également le cas de Suikoden Tierkreis qui coexiste avec les épisodes principaux de la série tout en étant différent. Pour Komuta, le héros de Tierkreis est plus joyeux et positif[6].
Notes et références
- ↑ « Fiche de Suikoden Tierkreis », sur Gamekult.
- ↑ a et b « Fiche de Suikoden Tierkreis », sur Jeuxvideo.com.
- ↑ a b c d et e Christian Dubarry, « Test de Suikoden Tierkreis », sur Jeuxvideo.com, .
- ↑ a b c d e f g h et i Thomas Méreur, « Test de Suikoden Tierkreis », sur Gamekult, .
- ↑ a b c d e et f « Aperçu du jeu Suikoden Tierkreis sur DS », sur jeuxvideo.com, .
- ↑ a b c et d (en) « Going To Infinity, Our Suikoden: Tierkreis Interview », sur siliconera.com, (consulté le ).
- ↑ boulapoire, « Suikoden Tierkreis : premier trailer », sur Gamekult, 13 octobre 200_.
- ↑ « Suikoden Tierkreis : Liste des marques des étoiles », sur tierkreis.suikoden.fr.
- ↑ « Images et infos sur Suikoden : Tierkreis », sur Jeuxvideo.com, .
- ↑ « Game Credits : Osamu Komuta », GameFAQs.
- ↑ a et b « Suikoden Tierkreis Release Information for DS - GameFAQs », GameFAQs.
- ↑ (ja) Osamu Komuta, « 幻想水滸伝ティアクライス制作秘話~第一話 », sur mp.i-revo.jp.
- ↑ « Game Music :: Genso Suikoden Tierkreis Original Soundtrack :: Album Information » (consulté le ).
- ↑ (en) « Satomi Takasugi », sur IMDB.
- ↑ (en) « Satomi Takasugi », sur Metacritic.
- ↑ (en) « Genso Suikoden Tierkreis: Tears in the Sky - Satomi Takasugi :: Review by Mac_Tear », sur squareenixmusic.com.
- ↑ a b et c (en) « Genso Suikoden Tierkreis Original Soundtrack », sur vgmdb.net.
- ↑ boulapoire, « Suikoden Tierkreis : Date US et images », sur Gamekult, .
- ↑ Puyo, « Suikoden Tierkreis confirmé en Europe », sur Gamekult, .
- ↑ « Gensou Suikoden Tierkreis [Konamistyle Special Edition] », sur play-asia.com.
- ↑ « Gensou Suikoden: Tierkreis Official Character Guide », sur play-asia.com.
- ↑ « Gensou Suikoden - Tierkreis Official Illustrations & Creatives Collection », sur play-asia.com.
- ↑ « Suikoden s'offre une OST complète », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ a et b (en) « Notes de Suikoden Tierkreis », sur Gamekult.
- ↑ (en) Austin Shau, « Suikoden Tierkreis review », sur GameSpot, .
- ↑ (en) Mark Bozon, « Suikoden Tierkreis review », sur IGN, .
- ↑ a et b (en) « Suikoden Tierkreis », sur Metacritic.
- ↑ (en) « Suikoden Tierkreis reviews », sur GameRankings.
- ↑ (en) Glenn M., « Dissidia sells 350 000 at Day 1 in Japan », sur PSP Updates, .
- ↑ (en) Danny Cowan, « Saling The World: Wii Fit, Mario Kart Wii Top Holiday Demand », sur Gamasutra, .
- ↑ (en) Danny Cowan, « Saling The World: Yakuza 3 Heads Japanese Charts », sur Gamasutra, .
- ↑ (en) Danny Cowan, « Saling The World: Pokemon Platinum, Wii Fit Lead Domestic Charts », sur Gamasutra, .
- ↑ (en) « Suikoden Tierkreis, JP sales », sur VG Chartz.
- ↑ (en) « Suikoden Tierkreis, US sales », sur VG Chartz.
- ↑ a b et c Romendil, « Suikoden fête son vingtième anniversaire », sur jeuxvideo.com, .
- ↑ a b et c boulapoire, « Suikoden, le charme discret de la nostalgie », sur Gamekult, .
- ↑ « Image de Suikoden Tierkreis », sur jeuxvideo.com, .
- ↑ Romendil, « Konami mettrait un terme à la série Suikoden », sur jeuxvideo.com, .
- ↑ Puyo, « Charts Japon : Suikoden se demène », sur Gamekult, .
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Suikoden Tierkreis » (voir la liste des auteurs).
Liens internes
- Suikoden
- Au bord de l'eau, le roman qui a inspiré la série
Liens externes
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