C.P.U. Bach

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Sid Meier's C.P.U. Bach
videogioco
Piattaforma3DO
Data di pubblicazione1994
GenereMusicale
OrigineStati Uniti
SviluppoMicroProse
PubblicazioneMicroProse
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCD-ROM

Sid Meier's C.P.U. Bach è un videogioco musicale sviluppato nel 1994 da MicroProse per 3DO Interactive Multiplayer. Ideato da Sid Meier e Jeffrey L. Briggs[1], il videogioco permette di comporre musica barocca sullo stile di Johann Sebastian Bach. Il nome deriva da CPU e da C.P.E. Bach, uno dei figli del compositore.

Note

  1. ^ (EN) Sidney K. Meier, Jeffrey L. Briggs, System for real-time music composition and synthesis, US5496962, United States Patent and Trademark Office, Stati Uniti d'America, 5 marzo 1996.

Bibliografia

  • (EN) Corwin Brence, Sid Meier's C.P.U. Bach, su Hardcore Gaming 101, 20 settembre 2015. URL consultato il 24 settembre 2015 (archiviato dall'url originale il 25 settembre 2015).

Collegamenti esterni

  • (EN) Bach Project - Sid Meier, su mlfilms.com.
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