Doshin the Giant
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Doshin the Giant videogioco | |
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Titolo originale | 巨人のドシン |
Piattaforma | Nintendo GameCube, Nintendo 64 |
Data di pubblicazione | Nintendo 64DD:![]() GameCube: |
Genere | god game |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Param |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Kazutoshi Iida |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, Nintendo Optical Disc |
Requisiti di sistema | N64: lettore Nintendo 64DD |
Doshin the Giant (巨人のドシン?, Kyojin no Doshin) è un videogioco sviluppato da Param e pubblicato nel 1999 per Nintendo 64DD. Originalmente distribuito solo in Giappone, del gioco è stato realizzato nel 2002 un remake per Nintendo GameCube commercializzato anche in Europa.
Modalità di gioco
Descritto da Kazutoshi Iida come un incrocio tra Populous e Mario[1][2], il gioco presenta modalità di gioco simili a Black & White[3].
Note
- ^ (EN) Peer Schneider, Kyojin no Doshin 1 (Import), su IGN, 17 luglio 2000.
- ^ (EN) Doshin the Giant, su IGN, 20 marzo 2002.
- ^ (EN) James Newton, Review: Doshin The Giant (GCN), su Nintendo Life, 25 gennaio 2008.
Collegamenti esterni
- (EN) Doshin the Giant, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Kyojin no Doshin 1 (Nintendo 64), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Doshin the Giant (GameCube), su MobyGames, Blue Flame Labs.
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