Doshin the Giant

Abbozzo
Questa voce sull'argomento videogiochi strategici è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.
Doshin the Giant
videogioco
Titolo originale巨人のドシン
PiattaformaNintendo GameCube, Nintendo 64
Data di pubblicazioneNintendo 64DD:
Giappone 1 dicembre 1999

GameCube:
Giappone 12 febbraio 2002
20 settembre 2002

Generegod game
OrigineGiappone
SviluppoParam
PubblicazioneNintendo
DesignKazutoshi Iida
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, Nintendo Optical Disc
Requisiti di sistemaN64: lettore Nintendo 64DD

Doshin the Giant (巨人のドシン?, Kyojin no Doshin) è un videogioco sviluppato da Param e pubblicato nel 1999 per Nintendo 64DD. Originalmente distribuito solo in Giappone, del gioco è stato realizzato nel 2002 un remake per Nintendo GameCube commercializzato anche in Europa.

Modalità di gioco

Descritto da Kazutoshi Iida come un incrocio tra Populous e Mario[1][2], il gioco presenta modalità di gioco simili a Black & White[3].

Note

  1. ^ (EN) Peer Schneider, Kyojin no Doshin 1 (Import), su IGN, 17 luglio 2000.
  2. ^ (EN) Doshin the Giant, su IGN, 20 marzo 2002.
  3. ^ (EN) James Newton, Review: Doshin The Giant (GCN), su Nintendo Life, 25 gennaio 2008.

Collegamenti esterni

  • (EN) Doshin the Giant, su GameFAQs, Red Ventures. Modifica su Wikidata
  • (EN) Kyojin no Doshin 1 (Nintendo 64), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Doshin the Giant (GameCube), su MobyGames, Blue Flame Labs.
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi