Masters of Doom
Masters of Doom. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop | |
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Titolo originale | Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture |
Autore | David Kushner |
1ª ed. originale | 2003 |
1ª ed. italiana | 2005 |
Genere | saggistica |
Lingua originale | inglese |
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Masters of Doom. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop è un libro scritto dal giornalista statunitense David Kushner nel 2003; racconta la storia della software house texana id Software.
Contenuto
Partendo dalle vite dei due membri più influenti, John Carmack e John Romero, ai quali sono dedicati i primi due capitoli del libro, Kushner racconta i grandi successi di id Software come Commander Keen, Wolfenstein 3D e Doom, ma anche i retroscena che hanno portato all'allontanamento di John Romero dalla compagnia nel 1996.
Il libro, sebbene scritto in forma di romanzo, è il frutto di centinaia di interviste eseguite da Kushner in sei anni di lavoro.
Nel 2005 è stato annunciato un film per la televisione ispirato al libro[1].
Edizioni
- David Kushner, Masters of Doom, traduzione di Fabio Cristi, 1ª ed., Multiplayer Edizioni, 20, pp. 298, cap. 16, ISBN 88-89164-19-0.
Note
- ^ (EN) Ellie Gibson, Masters of Doom movie confirmed, su Eurogamer, 15 aprile 2005. URL consultato il 30 agosto 2021.
Collegamenti esterni
- Link pagina del libro, su edizioni.multiplayer.it.
V · D · M | ||
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Serie storica | Doom (The Ultimate Doom) · Doom II (Master Levels for Doom II) · Final Doom | |
Serie reboot | Doom 3 (Resurrection of Evil) · Doom (2016) · Doom Eternal | |
Spin-off | Doom 64 · Doom RPG · Doom II RPG · Doom Resurrection · DoomRL · Doom VFR | |
Film | Doom · Doom: Annihilation | |
Altri prodotti | Doom: Il gioco da tavolo · Doom: Il gioco da tavolo (2016) · Masters of Doom | |
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