박스2D

박스2D
개발자에린(Erin Catto)
발표일2007년 9월 11일(16년 전)(2007-09-11)
안정화 버전
2.4.1 위키데이터에서 편집하기 / 2020년 10월 18일 (3년 전)[1]
저장소
  • github.com/erincatto/Box2D 위키데이터에서 편집하기
프로그래밍 언어C++
운영 체제OS 독립
종류미들웨어
라이선스zlib[2]
웹사이트www.box2d.org

박스2D(Box2D)는 에린(Erin Catto)에 의해 C++로 작성된 자유 오픈 소스 2차원 물리 시뮬레이터 엔진의 하나로, zlib 라이선스로 배포된다.

역사

박스2D는 2006년 GDC의 에린(Erin Catto)에 의해 "박스2D 라이트"로 첫 출시되었다. 2007년 11월 11일, 소스포지에 오픈 소스로 릴리스되었다. 2010년 1월 17일, 박스2D는 호스팅을 위해 구글 코드로 프로젝트를 이동하였다.[3]

2008년 3월 6일, 버전 2.0을 런칭하여 지속적 충돌 감지를 도입하고 API를 개선하였다.

이 엔진을 사용하는 프로그램

  • Blitz BASIC
  • ENIGMA Development Environment
  • 게임메이커: 스튜디오
  • libGDX
  • Stencyl
  • 유니티
  • Construct2
  • Isogenic Engine
  • LÖVE: 게임용 물리 엔진 사용[4]
  • 클릭팀 퓨전
  • Defold (2016년 킹에 의해 출시)

각주

  1. Erin Catto. “Latest Release”. 《GitHub》. 
  2. “Box2D”. Box2D. 
  3. “Box2D – Home”. Box2D. 2007년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 
  4. https://love2d.org/wiki/love.physics

외부 링크

  • 박스2D 위키데이터에서 편집하기 - 공식 웹사이트
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  • 오픈 원더랜드
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