샤이닝 포스 II
샤이닝 포스 II | |
---|---|
개발사 | 카멜롯 |
배급사 | 세가 |
프로듀서 | Hiroyuki Takahashi |
작곡가 | Motoaki Takenouchi |
시리즈 | 샤이닝 |
플랫폼 | macOS 리눅스 마이크로소프트 윈도우 메가 드라이브 |
장르 | 전략 롤플레잉 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
샤이닝 포스 II(シャイニング・フォースII 古えの封印, Shining Force II)는 1993년 소닉! 소프트웨어 플래닝이 개발한 메가 드라이브/제네시스 콘솔용 전략 롤플레잉 게임이다. 스토리라인은 오리지널 샤이닝 포스와 직접 연결되지는 않지만 게임 기어 타이틀 샤이닝 포스 외전: 파이널 컨플릭트는 이 두 게임의 줄거리를 연결한다.
이 게임은 첫 번째 작품에 비해 훨씬 더 길며 더 자유로운 배회가 가능하다. 챕터 시스템이 없기 때문에 플레이어는 이전에 방문했던 장소로 돌아갈 수 있다.
평가
평가 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||
|
각주
- ↑ “Shining Force II for Genesis”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2018년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “Review Crew: Shining Force II”. 《Electronic Gaming Monthly》. 62호 (Sendai Publishing). September 1994. 36쪽.
- ↑ “ProReview: Shining Force II” (PDF). 《GamePro》. 72호 (IDG). September 1994. 124쪽.
- ↑ “Shining Force II”. 《Joypad》. 28호. February 1994. 134쪽.
- ↑ “Shining Force 2”. 《Mega》. 25 (October 1994)호. 1994년 9월 29일. 40–3쪽.
- ↑ Hojnacki, Stan (1995년 2월 22일). Honig, Tom, 편집. “Shining Force II: A journey well worth taking”. 《Santa Cruz Sentinel》 139 (52) (Santa Cruz, California). D6면 – Newspapers.com 경유.
- ↑ Laurence, Edward (Radion Automatic); Guise, Tom (1994년 7월 15일). “Shining Force II”. 《Sega Magazine》. 8 (August 1994)호. 92–3쪽.
- ↑ “VideoGames Best of '94”. 《VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine》. 74 (March 1995)호. February 1995. 44–7쪽.
외부 링크
- Shining Force II Archived 2017년 6월 13일 - 웨이백 머신 on Virtual Console
- (영어) 샤이닝 포스 II - 모비게임스