Basic4android
![]() | |
개발자 | 애니웨어 소프트웨어(Anywhere Software) |
---|---|
안정화 버전 | 12.0 / 2022년 11월 17일(20개월 전)(2022-11-17) |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우 |
언어 | 영어 |
종류 | 프로그래밍 |
라이선스 | 사유 소프트웨어 (상용 소프트웨어 또는 셰어웨어) |
웹사이트 | www |
Basic4Android(B4A)는 네이티브 안드로이드 애플리케이션을 위해 고속 응용 프로그램 개발 도구로서, 애니웨어 소프트웨어가 개발, 마케팅하였다.
B4A는 자바 프로그래밍의 대안이다.[1]
B4A는 각기 다른 화면 크기의 전화, 태블릿을 대상으로 하는 사용자 인터페이스를 만드는 작업을 단순하게 해주는 비주얼 디자이너가 포함되어 있다.[2] 컴파일되는 프로그램들은 AVD 매니저 에뮬레이터나 실제 안드로이드 장치(안드로이드 디버그 브리지와 B4A 브리지를 사용)를 통해 테스트할 수 있다.
언어 그 자체는 비주얼 베이직과 비주얼 베이직 닷넷과 비슷하지만 네이티브 안드로이드 환경용에 맞추어져 있다.[3] B4A는 객체 기반, 이벤트 기반 언어이다.
B4A는 구글 플레이, 삼성 갤럭시 스토어, 아마존 앱스토어 등의 앱 스토어에 업로드할 수 있는 표준 단일 안드로이드 애플리케이션을 생성한다.[4] 특별한 의존성이나 런타임 프레임워크가 필요하지 않다.[5]
같이 보기
- Mono for Android
- 비주얼 베이직
- 프로그래밍 언어의 비교
각주
- ↑ Bridgwater, Adrian (2011년 2월 16일). “Anywhere Software Launches Basic4android | Dr Dobb's”. Drdobbs.com. 2013년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 21일에 확인함.
- ↑ Darien Graham-Smith (February 2013). “Write Your Own Android App With Basic for Android - Part I” (PDF). PC PRO Magazine. 2016년 3월 4일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2019년 8월 31일에 확인함.
- ↑ Carsten Müller (2013년 2월 27일). “Basic für Android » Android User” (독일어). Android-user.de. 2013년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 20일에 확인함.
- ↑ Darien Graham-Smith (March 2013). “Write Your Own Android App With Basic for Android - Part II” (PDF). PC PRO Magazine. 2016년 3월 4일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2019년 8월 31일에 확인함.
- ↑ “Blog Archive » Basic4Android”. Mobile Phone Development. 2011년 2월 7일. 2013년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 21일에 확인함.
외부 링크
- Basic4android site
- Online community
- v
- t
- e
베이직 프로그래밍 언어 파생 (목록)
아타리 |
|
---|---|
마이크로소프트 |
|
텍사스 인스트루먼트 |
|
휴렛팩커드 |
|
로코모티브 소프트웨어 |
|
옵티마이즈드 시스템 소프트웨어 |
|
마이크로 컴퓨터 |
|
미니 컴퓨터 |
|
시분할 컴퓨터 |
|
기타 | |
BASIC 확장 |
|
독점 | |
---|---|
무료 및 오픈 소스 |
|
포함
무료 및 오픈 소스 |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
RAD 디자인 도구 |
|