Samorost
Samorost | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Amanta Design | ||
Skaper | Amanta Design og Jakub Dvorský | ||
Kunstner | Jakub Dvorský | ||
Første spill | Samorost | ||
Nyeste spill | Samorost 3 | ||
Plattform | Linux Microsoft Windows macOS | ||
Utgivelse | 2003 | ||
Sjanger | Eventyr, hjernetrim | ||
Aldersgrense | Tilatt for alle | ||
Nettsted | - Amanita design's nettside | ||
Del av serien 3 spill | |||
Samorost 2 → |
Samorost er et eventyrspill og hjernetrimspill som er utviklet av Amanita Design. Det første spillet i Samorost-serien ble utgitt i 2003 på Amanita Designs nettside og er gratis å spille. Til sammen er det tre spill i serien. Samorost ble lagd av Jakub Dvorský mens han var student på kunstakademiet i Praha, innenfor arkitektur og design, avdelingen i grafisk design og visuell kommunikasjon i 2003. Spillet har en surrealistisk grafikk som fikk det til å skille seg ut fra andre spill. Spillet ble nominert for Webby Award prisen i 2004 og Top Talent prisen i 2003.
Spillet
Hovedpersonen er en karakter som er kledd i en hvit drakt og hette med lang dusk. Dvorsky kaller karakteren for en gnom.
Spillet går ut på å gå fra sted til sted og løse oppgaver ved å klikke på ulike objekter. Spillet har ingen dialog eller ting-oppbevaring (inventory), men det er allikevel en historie i spillet.
Handling
I eneren må karakteren greie å stoppe en kollisjon mellom sin egen planet og en annen planet.
I Samorost 2 er det to romvesener som kidnapper hunden til karakteren. Spilleren må så dra på en lang reise i romskipet sitt og stoppe på ulike steder. Der skal spilleren løse ulike hjernetrimoppgaver for å komme seg videre til målet som er å finne romvesenenes hjem for å befri hunden.
I Samorost 3 benytter gnomen en magisk fløyte til å reise mellom ulike verdener i universet på leting etter dets mystiske opprinnelse.
Eksterne lenker
- Samorost
- Ploug, Kristine (1. desember 2005). «Art Games - An Introduction». Artificial.dk. Besøkt 15. november 2012.
- Tvtropes.org
Portal: Videospill