Magicland Dizzy
Producent | Codemasters |
---|---|
Wydawca | Codemasters |
Dystrybutor | PL: MarkSoft[1] |
Projektant | Andrew i Philip Oliver, Neil Vincent |
Data wydania | grudzień 1990 |
Gatunek | przygodowa |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Język | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, DOS, CD32 |
Magicland Dizzy – komputerowa gra przygodowa z serii Dizzy, będąca jej czwartą częścią.
Fabuła gry
Główny bohater to znany z pozostałych części serii jajowaty stwór zwany Dizzym. Zły czarownik Zaks porwał jego rodzinę i przyjaciół i uwięził w swojej krainie, dodatkowo uniemożliwiając im ucieczkę przez nałożenie na każdego członka ludu Yolkfolk specjalnej klątwy.
Celem gry jest uratowanie po kolei każdego uwięzionego, następnie przełamanie mocy Zaksa i ucieczka z Magiclandu.
Mini-gra: "Into Magicland"
W styczniu 1991 w magazynie CRASH zamieszczono mini-grę przygodową mającą na celu wypromowanie Dizzy 4. Należało w niej uratować zawieszonego w powietrzu przez magiczne buty siostrzeńca głównego bohatera, a następnie naprawić tajemniczy mechanizm. Gra kończy się, gdy Dizzy używa mechanizmu by dostać się do Magiclandu. Końcowa plansza gry to zarazem pierwsza plansza Magicland Dizzy.
Zobacz też
- Dizzy (seria gier)
Przypisy
- ↑ 6xDizzy. „Computer Studio Wydanie Specjalne”. 03/1995, s. 10-11. CGS Computer Studio.
Linki zewnętrzne
- Magicland Dizzy. nieswierze.ovh.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-07-26)]. - opis przejścia gry
- p
- d
- e
Główna |
|
---|---|
Spin-offy (produkcje poboczne) |
|
Składanki |
|