Square Enix Collective
Square Enix Collective | |
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![]() | |
Razão social | Square Enix Collective Ltd. |
Tipo | Subsidiária |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 2014 |
Fundador(es) | Phil Elliot Amy Graves Teressa Wright |
Sede | Blackfriars, Londres,![]() |
Proprietário(s) | Square Enix Europe |
Pessoas-chave | Phil Elliot (Diretor de Publicação Indie) Tímea Edvi (Gerente de Marketing & Marca) Chris Murphy, Lauren Hunter (Produtores) Jakub Klitenik (Comunidade e Associado de Marketing) |
Empregados | 5 |
Square Enix Collective, (também chamada de SEE Collective ou SE Europe Collective) é uma subsidiária da Square Enix Europe auto-intitulada de "provedora de serviços para desenvolvedores indie", que ajuda a publicar o jogo de um desenvolvedor enquanto mantém seu controle criativo. Foi criada por Phil Elliot, com foco na geração de consciência indie.[1][2][3]
História
Em 2016, o processo para desenvolvedores interessados em trabalhar com a Square Enix Collective era: os desenvolvedores enviariam um argumento de venda para a empresa em uma base contínua. Os pitches seriam então apresentados ao público por meio do site da SE Europe Collective, e um processo de votação ocorreria uma vez por semana, com todos sendo bem-vindos para votar nos projetos que os motivassem. Embora o processo de votação não fosse o único determinante para os desenvolvedores que a Collective ajudaria, ele desempenhou um papel central.[4]
Jogos Publicados
Referências
- ↑ «O que é Square Enix Collective?». Square Enix Europe. Consultado em 31 de julho de 2019
- ↑ «Square Enix Collective é o esforço da Square Enix para apoiar indies». VentureBeat. Consultado em 19 de outubro de 2019
- ↑ «Square Enix Collective é uma divisão da Square Enix Ltd, com sede em Londres, Reino Unido, mas trabalhando com parceiros de desenvolvimento em todo o mundo». Square Enix Europe. Consultado em 11 de abril de 2014
- ↑ «"O que o Square Enix Collective busca em jogos indie ele auxilia"». Gamasutra. Consultado em 19 de outubro de 2019