The Game Awards 2016
The Game Awards 2016 | |||||||
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Data | 1 de dezembro de 2016 | ||||||
Local | Microsoft Theater (Los Angeles, Califórnia) | ||||||
País | Estados Unidos | ||||||
Apresentação | Geoff Keighley | ||||||
Destaques | |||||||
Maior número de prémios | Overwatch (4) | ||||||
Maior número de nomeações | Uncharted 4: A Thief's End (8) | ||||||
Jogo do Ano | Overwatch | ||||||
Cobertura televisiva | |||||||
Audiência | 3,8 milhões | ||||||
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Página oficial |
The Game Awards 2016 foi a 3ª cerimônia de premiação anual do The Game Awards na qual homenageou os melhores jogos eletrônicos de 2016. Foi produzido e apresentado por Geoff Keighley no Microsoft Theater em Los Angeles no dia 1º de dezembro de 2016 e transmitido ao vivo em várias plataformas. No evento, Overwatch venceu o prêmio de Jogo do Ano, a Blizzard Entertainment ganhou o prêmio de Melhor Estúdio, e o game designer Hideo Kojima foi homenageado com o Prêmio de Ícone da Indústria.
Transmissão e audiência
A transmissão do The Game Awards 2016 ocorreu em 1 de dezembro de 2016 em vários sites de compartilhamento de vídeo, incluindo o YouTube e a Twitch.tv, bem como nos serviços de jogos Xbox Live, PlayStation Network e Steam.[1] Pela primeira vez, o stream do YouTube incluiu opções de realidade virtual e resolução 4K.[2] Geoff Keighley e outros organizadores do evento trabalharam com a Tencent QQ para que o programa fosse transmitido ao vivo e traduzido para os telespectadores chineses usando os clientes QQ e WeChat da Tencent, e para participar do Fans Choice Awards; os dois serviços combinados tinham potencial para mais de 1,5 bilhão de espectadores adicionais. Keighley identificou que com a proibição da China em videogames ter sido levantada em 2015, tornou-se um dos mercados que mais crescem no setor de jogos eletrônicos, e o acordo com a Tencent foi "realmente um experimento" para ver quão bem a apresentação dos prêmios seria levada lá.[3]
Keighley serviu como anfitrião do evento ao vivo no Microsoft Theater em Los Angeles. O evento contou com performances ao vivo de Run The Jewels, a trilha sonora de Doom por Mick Gordon, e Rae Sremmurd.
O evento incluiu novos vídeos de gameplay para vários jogos futuros. Antes do evento, Keighley afirmou que o show teria menos dependência de trailers gerados por computador (CGI) e mais gravações dentro do jogo, que foi devido ao efeito do marketing enganoso do No Man's Sky no início do ano. Entre os jogos mostrados durante a transmissão incluiu Mass Effect: Andromeda, The Walking Dead: A New Frontier, Prey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Shovel Knight: Specter of Torment, Halo Wars 2, Death Stranding, Dauntless da Phoenix Labs, uma remasterização de Bulletstorm, Guardians of the Galaxy da Telltale, LawBreakers, Warframe, Assassin's Creed: The VR Experience, e clipes do filme Assassin's Creed de 2016. Breath of the Wild também foi destaque no pré-show.
Com a adição de streaming para o público asiático, a transmissão teve uma audiência total de cerca de 3,8 milhões, um aumento de 65% em relação ao show de 2015.
O show também é lembrado por sua ligação de marketing com lâminas de barbear Schick. O Hydrobot, um robô humanoide com uma cabeça de lâmina de barbear, apareceu durante todo o show e posou com o desenvolvedor de jogos Hideo Kojima para o desgosto dos telespectadores. O golpe representou o grau em que a premiação se tornou comercializada.[4]
Prêmios e indicações
Os indicados para o The Game Awards 2016 foram anunciados em 16 de novembro de 2016.[5] Os jogos dos candidatos deveriam ter uma data de lançamento comercial até 24 de novembro de 2016, a fim de serem elegíveis.[5] Em 21 de novembro, o The Game Awards retirou os fangames AM2R e Pokémon Uranium de sua lista de candidatos à "Melhor Criação de Fã". Durante um fluxo antes do evento, Keighley elaborou mais sobre a situação e explicou que os fangames não foram legalmente liberados pela Nintendo, que detém os direitos sobre a propriedade intelectual de ambos os jogos, para serem incluídos na categoria.[6][7]
A maioria dos vencedores foram anunciados durante a cerimônia de premiação em 1º de dezembro de 2016,[5] com exceção da categoria "Melhor Criação de Fã".[8]
Categorias (escolha do júri)
Títulos em negrito venceram nas respectivas categorias:[9]
Jogo do Ano | Melhor Direção de Jogo |
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Melhor Narrativa | Melhor Direção de Arte |
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Melhor Trilha Sonora | Melhor Performance |
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Jogo Mais Impactante | Melhor Jogo Independente |
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Melhor Jogo Mobile/Portátil | Melhor Jogo de VR |
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Melhor Jogo de Ação | Melhor Jogo de Ação-aventura |
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Melhor Jogo de RPG | Melhor Jogo de Luta |
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Melhor Jogo de Estratégia | Melhor Jogo para Família |
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Melhor Jogo de Esporte/Corrida | Melhor Jogo Multiplayer |
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Escolha do público
Jogo Mais Aguardado | Trending Gamer |
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Melhor Criação de Fã | Melhor Jogador de eSports[10] |
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Melhor Time de eSports | Melhor Jogo de eSports |
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Prêmios honorários
Prêmio de Ícone da Indústria |
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Jogos com múltiplas indicações e prêmios
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Notas
Referências
- ↑ Good, Owen (30 de novembro de 2016). «How to watch The Game Awards on Thursday Night». Polygon. Consultado em 6 de dezembro de 2016
- ↑ Wouk, Kris (30 de novembro de 2016). «YouTube brings 4K resolution to its live-streams, even for 360-degree video». Consultado em 30 de novembro de 2016. Cópia arquivada em 30 de novembro de 2016
- ↑ Crecente, Brian (25 de novembro de 2016). «The Game Awards just found an extra 1.5B viewers». Polygon. Consultado em 6 de dezembro de 2016
- ↑ Farokhmanesh, Megan (7 de dezembro de 2018). «The Game Awards has made its peace with what it can and cant do». The Verge. Consultado em 9 de dezembro de 2018
- ↑ a b c Sarkar, Samit (16 de novembro de 2016). «Here are the nominees for The Game Awards 2016». Polygon. Consultado em 16 de novembro de 2016
- ↑ «Why Fan-Made Games Like Pokemon Uranium Won't Be At The 2016 Game Awards». CINEMABLEND. 27 de novembro de 2016
- ↑ Bogos, Steven (21 de novembro de 2016). «Pokemon Uranium, AM2R Removed From The Game Award's "Best Fan Creation" List». The Escapist (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2016
- ↑ Danielle, Taylor (2 de dezembro de 2016). «Best Fan Creation's Quiet Disappearance From The Game Awards Is Still a Mystery» (em inglês). Consultado em 2 de dezembro de 2016
- ↑ Stark, Chelsea (1 de dezembro de 2016). «The Game Awards: Here's the full winners list» (em inglês). Consultado em 1 de dezembro de 2016
- ↑ «AP Style Guide Confirms Official Spelling for Esports»
- ↑ Paget, Mat (17 de novembro de 2016). «Blocked From Attending Last Year, Hideo Kojima to Receive Award Next Month». GameSpot. Consultado em 17 de novembro de 2016
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