Downtown Run
Downtown Run City Racer | |
---|---|
![]() Обложка русскоязычного издания игры для персональных компьютеров | |
Разработчики |
|
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | ![]() |
Даты выпуска | 28 марта 2003
|
Жанры | аркада, автогонки |
Создатели | |
Руководитель | Кристиан Хриску-Бадеа |
Геймдизайнер | Кристиан Хриску-Бадеа |
Программист | Михаэла Лаура Танку |
Композитор | Дэниел Массон |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 2, GameCube, J2ME |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, нидерландский, русский, французский |
Носители | CD, Mini-DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования | ПК:
|
Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Downtown Run, в Северной Америке известная под названием City Racer — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Ubisoft Romania и изданная компанией Ubisoft весной 2003 года для игровых приставок PlayStation 2 и GameCube и персональных компьютеров под управлением Windows. 17 июля того же года игра была выпущена компанией Com2uS[англ.] для мобильных телефонов. На русском языке аркада была издана под названием «Уличный Гонщик» компанией «Акелла»[1].
В Downtown Run игроку предстоит участвовать в гонках по существующим городам. На выбор предоставлены автомобили от известных мировых производителей. В игре присутствуют одиночный и многопользовательский режимы с многообразием видов заездов, которых всего восемь. Во время соревнований игрок может зарабатывать рейтинг, выигрывая в гонках и выполняя манёвры на дороге. Различные бонусы, разбросанные на трассах, позволяют менять ход гонки.
Разработчики реализовали в игре большое количество режимов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности. После выпуска аркада была неоднозначно оценена игровой прессой. Некоторые критики отнесли к достоинствам идею игры и визуальный стиль, а другие выделили среди недостатков управление автомобилями и однообразный игровой процесс.
Игровой процесс
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/39/Downtown_Run_Gameplay.jpg/250px-Downtown_Run_Gameplay.jpg)
Downtown Run представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике[7][8].
Игроку доступны на выбор автомобили, у каждого из которых можно изменить цвет, а также различаются максимальная скорость, объём, мощность и тип двигателя. Трассы в игре сделаны на базе реальных городов, например Лондона, Парижа или Москвы[8]. На выбор предоставлен одиночный, а также многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана. В игре присутствуют восемь видов заездов, каждый со своими особенностями, например в «Быстрой гонке» нужно проехать некоторое количество кругов (число которых варьируется от одного до тридцати) и занять первое место, а в «Гонке на время» игрок в одиночку проезжает трассу с целью установить рекорд времени[7].
За победу в гонках и за выполнение манёвров на дороге игрок повышает свой рейтинг, который открывает доступ к определённым автомобилям и гонкам, недоступным изначально; рейтинг теряется в случае, если проиграть в заезде или сойти с дистанции[7]. В большинстве видов заездов на трассах присутствуют бонусы, которые можно подобрать. Они делятся на улучшающие (например, «Неуязвимость») и агрессивные (например, «Шипы»). Первые дают преимущества автомобилю игрока, в то время как агрессивные позволяют атаковать машины соперников[7].
Разработка и выход игры
Разработка игры велась студией Ubisoft Romania, издателем выступила компания Ubisoft, а за упрощённую мобильную версию под управлением J2ME была ответственна студия Com2uS[англ.]. В качестве отличительных особенностей Downtown Run разработчики приняли решение использовать разбросанные по трассам бонусы, влияющие на ход гонки, и большое количество разных игровых режимов, каждый из которых был сделан со своими правилами и особенностями[7]. Кроме того, создатели получили лицензию на использование автомобилей от известных мировых производителей, таких как Volkswagen, Mitsubishi, Ford и других[1].
Downtown Run вышла 28 марта 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows и игровой приставки PlayStation 2 в Европе[2][4]. Версия для Windows была локализована компанией «Акелла» и издана 1 апреля под названием «Уличный Гонщик» полностью на русском языке — переводу подверглись как текст, так и озвучивание[1]. В Северной Америке игра была выпущена под названием City Racer 29 апреля для GameCube и 30 июня для Windows[3][5]; в этом регионе также планировалось выпустить версию для PlayStation 2, но выход был отменён[9]. Версия для мобильных телефонов (J2ME) вышла 17 июля[6]. Разработчики из студии Candella Software также хотели портировать игру на портативную систему Nintendo DS, но в итоге от этого отказались[10].
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 54,33 %[11] |
Metacritic | 58/100[5] |
MobyRank | 57/100 (ПК)[12] 53/100 (PS2)[12] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeuxvideo.com | 9/20[15][16] |
Nintendo Power | 2,6/5[17] |
PC Gamer (US) | 79/100[18] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 69 %[7] |
«Игромания» | 7/10[8] |
«Страна игр» | 6,5/10[19][20] |
Downtown Run получила смешанные отзывы от критиков. На сайте Metacritic версия для GameCube имеет среднюю оценку 58 баллов из 100 возможных[5], а на GameRankings — 54,33 % для той же платформы[11]. К достоинствам игры обозреватели отнесли разнообразие режимов и трасс, но зачастую критиковали игровой процесс и низкий искусственный интеллект соперников[7][8][18].
Представитель журнала Nintendo Power заметил, что игра «сочетает гоночные жанры, которые [в совокупности] меньше, чем их отдельные представители»[17]. Похожее мнение оставил Михаил Калинченков (Redguard) из российского сайта Absolute Games. Ему не понравились узкие трассы и практическое отсутствие искусственного интеллекта. «DR способна опередить возможных конкурентов за счёт одного только набора режимов» — заметил рецензент[7]. В журнале «Страна игр» Downtown Run получила смешанный отзыв от Анатолия Норенко: рецензент, с одной стороны, похвалил обилие режимов и трассы в реальных городах, но с другой — раскритиковал «на редкость халтурно» реализованную модель повреждений и воссоздание городов, особенно на трассе «Врата Кремля» («Мавзолей на обочине дороги — это сильно!»)[19]. Прохладно к игре отнёсся Logan (Jeuxvideo.com), отметив излишне простой геймплей (назвав его смесью Mario Kart и Need for Speed), проблемы с управлением и «бедное» графическое исполнение, а к положительной стороне отнёс лицензированные автомобили[15].
Более высоко игру оценили в журналах «Игромания» и PC Gamer. Критику из первого понравилась возможность прокатиться по улицам реальных городов, а также он порадовался безупречному качеству русской локализации: «типичная гоночная аркада без особого внимания к физике и механике процесса — четыре клавиши управления плюс рассыпанные по трассам бонусы»[8]. Представители из PC Gamer же назвали игру «одной из самых приятных гоночных аркад на ПК [под управлением Windows]»[18].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 Уличный Гонщик (рус.). Акелла. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 21 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 (ПК) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 City Racer for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 4 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 (PlayStation 2) City Racer Box Shots and Screenshots (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 City Racer for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 4 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 City Racer for Mobile (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Калинченков, Михаил. Обзор игры Downtown Run (рус.). Absolute Games (6 апреля 2003). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 14 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Богдан Агрис, Фёдор Усаков. Краткие обзоры. Локализация. Уличный гонщик (рус.). Игромания. Дата обращения: 18 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
- ↑ City Racer for PlayStation 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2018. Архивировано 18 июля 2018 года.
- ↑ (DS) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 27 декабря 2016. Архивировано 18 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 (GameCube) City Racer (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2016. Архивировано 28 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 City Racer (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 2 января 2018 года.
- ↑ Marriott, Scott Alan. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 6 сентября 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ Rovi Games. City Racer (англ.). AllGame. Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 Logan. Test de Downtown Run sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (14 мая 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ Logan. Test de Downtown Run sur PS2 (фр.). Jeuxvideo.com (2 июня 2003). Дата обращения: 26 апреля 2022. Архивировано 26 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 City Racer (англ.) // Nintendo Power : журнал. — 2003. — Июнь. — P. 138.
- ↑ 1 2 3 City Racer (англ.) // PC Gamer : журнал. — 2003. — Июль. — P. 84.
- ↑ 1 2 Анатолий Норенко. Downtown Run. Обзор. (рус.) // «Страна игр» : журнал. — 2003. — Июнь (№ 12 (141)). — С. 62.
- ↑ Downtown Run (рус.). Страна игр. Дата обращения: 4 января 2016. Архивировано из оригинала 12 февраля 2017 года.
Ссылки
- downtownrun.ubisoft.co.uk (англ.) — официальный сайт Downtown Run.