Bank switching
![]() | Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2021-01) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Bank switching är en metod för att utöka mängden adresserbart minne hos äldre datorer utan att behöva ändra adressbussen. Metoden bygger på att en enkel krets växlar in olika minnen i en viss minnesrymd beroende på vad som skrivs på en särskild adress eller via en I/O-port.
Metoden använd bl.a. i Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Commodore 64 och senare även IBM PC.