Phun

Skärmdump från Phun.

Phun är en 2-dimensionell fysikmotor med editor utvecklad vid Umeå universitet. De första versionerna skrevs som ett examensarbete i datavetenskap av Emil Ernerfeldt,[1] och baserades delvis på Claude Lacoursières avhandling i datavetenskap Ghosts and machines: regularized variational methods for interactive simulations of multibodies with dry frictional contacts.[2]

Våren 2008 tog avknoppningsföretaget Algoryx Simulations AB över arbetet med Phun, som under namnet Algodoo släppts som freeware för icke-kommersiellt bruk.[3] Utvecklingen har sedan dess inriktats mot användning i utbildning, t.ex. genom att programmet optimerats för skoldatorn Classmate PC, Ipad och system som SMART Board.

Tillgänglighet

Algodoo finns för Windows, Mac OS och IOS.

Referenser

  1. ^ Viktor Hariz (19 februari 2008). ”Utforskar fysikens lagar med virtuell lekstuga”. Umeå Center for Interaction Technology. Arkiverad från originalet den 12 april 2008. https://web.archive.org/web/20080412022445/http://www.ucit.umu.se/main.php?view=nyheter%2F438. 
  2. ^ Claude Lacoursières avhandling Ghosts and machines: regularized variational methods for interactive simulations of multibodies with dry frictional contacts., Institutionen för datavetenskap, Umeå universitet, Sverige
  3. ^ Algodoos webbplats