Super Monkey Ball |
År | 2002 |
---|
Utvecklare | Amusement Vision |
---|
Utgivare | Sega |
---|
Genre | Plattforms |
---|
Antal spelare | 1 |
---|
Format | Arkadspel, GameCube |
---|
Medieformat | DVD |
---|
Arbetslag |
---|
Regissör | Toshihiro Nagoshi |
---|
Speldesign | Toshihiro Nagoshi |
---|
Musik | Hidenori Shoji |
---|
Spelserie |
---|
Spelserie | Super Monkey Ball |
---|
Uppföljare | Super Monkey Ball 2 |
---|
Super Monkey Ball är ett plattformspelspel som utvecklats av Amusement Vision och publicerat av Sega. Spelet debuterade i Japan på Trade Show-programmet 2001 som Monkey Ball, ett arkadspel som körs på Sega NAOMI-hårdvara och kontrolleras med en distinkt bananformad analog kontroll. På grund av att Sega's Dreamcast-konsol och företagets efterföljande omstrukturering misslyckades, släpptes en förbättrad version av Super Monkey Ball, som en lanseringstitel för GameCube i slutet av 2001, vilket gav intresse som Segas första spel publicerat för en Nintendo-hemkonsol.
Källor
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 27 juli 2018.
Fotnoter
Super Monkey Ball |
---|
| Super Monkey Ball • 2 • Jr. • Deluxe • Touch & Roll • Adventure • Banana Blitz • Step & Roll • 3D • Banana Splitz |
|