Спінер (елемент GUI)

Приклад спінера, що розміщений над прапорцем

Спінер (англ. spinner, укр. прокрутник) — елемент управління графічного інтерфейсу користувача, що, переважно, складається з текстового поля і двох стрілочок, вверх та вниз, біля нього, які, зазвичай, розташовані вертикально одна над одною. Користувач може вказати значення поля або використовуючи стрілочки вверх-вниз(зменшити/збільшити значення), або ж скориставшись коліщатком прокрутки миші, або ввести значення з клавіатури в текстовому полі. Здебільшого, тривале нажаття кнопки змінює швидкість зміни значень в текстовому полі. Значення поля можуть бути не тільки числа, а й логічні послідовності текстових полів, як то, наприклад, назви місяців[1]. Тому перекладати spinner як лічильник, що інколи роблять, не зовсім вірно.

Посилання

  1. How to Use Spinners (java)
  • п
  • о
  • р
Введення команд
Кнопка · Меню (Контекстне меню · Радіальне меню · Рядок меню · Гамбургер)
Введення-виведення данихІнформативні
Balloon help[en] · Прозорий дисплей · Значок · Інформаційна смужка · Мітка · Екран завантаження · Mouseover[en] · Індикатор процесу · Splash screen[en] · Рядок стану · Тробер · Тост · Підказка
Контейнери
Акордеон[en]  · Disclosure widget[en] · Фрейм · Рядок меню · Панель · Ribbon[en] · Багатодокументний інтерфейс з вкладками (MDI) · Панель інструментів
Групування
Віконний інтерфейс · Вкладка · Акордеон[en]  · Disclosure widget[en]
НавігаціяСпеціальні вікна
Модальне вікно · Palette window[en] · Вікно інспектора об'єктів · Діалогове вікно · File dialog[en]
Решта
Web widget[en] · Widget toolkit[en] · Widget engine[en] · WIMP