Alien: Isolation

Моваросійська, англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, чеська, польська і португальськаВік. обмеженняPEGI: PEGI 18
ESRB: MMatureТворціСценарист(и)Ден Абнетт, Віл ПортерІгродизайнер(и)Гарі Наппер, Клайв ЛіндопПрограміст(и)Клайв ГреттонКомпозитор(и)Крістіан та Джо Хенсони, Алексіс СмітТехнічні деталіНосійоптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]ЧужийПопередня граAliens: Colonial MarinesОфіційний сайт CMNS: Alien: Isolation у Вікісховищі

Alien: Isolation — пригодницький екшн-хорор з елементами стелсу розробки «Creative Assembly» та видавництва «Sega», реліз котрого відбувся 7 жовтня 2014 року. Компанія Feral Interactive видала гру для macOS та Linux 27 жовтня 2015 року. Версія гри для Nintendo Switch від Feral Interactive вийшла 5 грудня 2019 року, а для мобільних пристроїв Android, iOS, від того ж видавництво, вийшла 16 грудня 2021 року. Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо», де головна героїня фільму — Аманда Ріплі, донька Еллен Ріплі, намагається дізнатись, що сталось на кораблі.

Є єдиною, з ігор по серії, реалізованою згідно атмосфери й впливу оригінального фільму «Чужий», геймплей якої побудований на виживанні серед жаху[4].

Розробка

Оцінки
Сукупний рейтинг
АгрегаторОцінка
Metacritic81/100 (PC)
79/100 (PS4)
78/100 (XONE)
Закордонні оцінки
ВиданняОцінка
Destructoid8.5/10
Electronic Gaming Monthly8/10
Game Informer7.75/10
GameRevolution4.5/5 зірок
GameSpot6/10
GamesRadar+4.5/5 зірок
GameTrailers7.4/10
IGN5.9/10
PC Gamer (США)93/100
Українські оцінки
ВиданняОцінка
PlayUA95/100[5]

Перші офіційні відомості про майбутній реліз Creative Assembly були опубліковані у журналі CVG[en]. Керівник «Sega» Майк Хейс зауважив:

...це буде ризикований проєкт. Ми хочемо аби він був рівноправним з іграми подібними «Dead Space 2»[6].

В жовтні 2013-го проєкт отримав товарний знак «Alien: Isolation», в грудні того ж року було офіційно оголошено і підтверджено майбутній реліз для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 і Xbox One. Розробники не переймалися провалом «Aliens: Colonial Marines» оскільки на їх думку його творці не розуміли фанів серії, але їх досвід дав зрозуміти чого не варто робити і яких помилок слід уникати[7]. Початковий задум полягав у впровадженні камери від третьої особи але у підсумку то було відхилено[8]. Окрім того, було заявлено виключно синглплеєр:

«Alien: Isolation призначена для того, щоб її проходила одна людина. Ми вклали багато сил в сюжетну кампанію, і коли почали думати про кооперативний режим, то вирішили, що наша гра для нього не підходить. Чим більше людей у грі, тим менше кожен відчуватиме перевагу Чужого над собою. Гра кардинально міняється і стає командною. У кінцевому підсумку ми вирішили залишити все як є – в Alien: Isolation буде тільки сюжетна кампанія.»[9]

Сюжет

Події розвиваються за 15-ть років після катастрофи на «Ностромо». До доньки Еллен Ріплі, Аманди, звертається представник Weyland-Yutani[ru] з пропозицією дізнатися про долю зниклої матері. Віднайшлась «чорна скринька» зниклого корабля, і їй належить відбути за нею на космічну станцію. Вона погоджується і, разом з невеликою компанією, вирушає в, на перший погляд, абсолютно дріб'язкову подорож.

Але все йде шкереберть з моменту наближення до станції. Через відмову шлюзу Аманда з напарниками намагається потрапити до місця призначення у скафандрі через космічний вакуум, але унаслідок вибуху її підрозділ розосереджений, і Ріплі дістаючись до борту лишається наодинці.

На станції повний хаос і загальна паніка, кожен дбає лиш сам за себе — хтось ховається, хтось спочатку стріляє, а потім ставить питання, а хтось займається банальним мародерством. І перш ніж доля зводить Аманду з інопланетною загрозою доводиться розібратися зі своїми «біологічними братами».

Геймплей

На початку, без пристойного озброєння, у Ріплі невеликі шанси проти суперників, і геймплей значною мірою стимулює до стелсу. Особливістю Чужого є наявність достатньо повноцінного нелінійого інтелекту. Монстр не діє строго за сценарієм, окрім деяких сюжетних моментів.

Оцінки

Проект отримав переважно схвальні відгуки, а кількість проданих копій, станом на січень 2015-го, досягла мільйона[10].

Примітки

  1. Steam — 2003.
    d:Track:Q337535
  2. Humble Store
    d:Track:Q42328566
  3. https://www.pcgamer.com/alien-isolation-heading-to-mac-and-linux-next-week/
  4. Wolfsanek (3 листопада 2014). Alien: Isolation. Overclockers.ua. Архів оригіналу за 19 березня 2017. Процитовано 28 травня 2017.
  5. Лупул, Юрій (10 жовтня 2014). Огляд Alien: Isolation. PlayUA. Архів оригіналу за 27 вересня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  6. Senior, Tom (12 травня 2011). Creative Assembly working on a «blockbuster based on Alien». PC Gamer. Архів оригіналу за 9 серпня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  7. Cook, Dave (6 лютого 2014). Alien: Isolation devs discuss Colonial Marines backlash & why horror was the right way to go. VG247. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 28 травня 2017.
  8. В Alien: Isolation все могло бути не так. Архів оригіналу за 5 жовтня 2015. Процитовано 28 травня 2017.
  9. Нові деталі Alien: Isolation[недоступне посилання з червня 2019]
  10. Количество проданных копий Alien: Isolation перевалило за миллион. Aliens.com.ua. 22 січня 2015. Архів оригіналу за 20 червня 2017. Процитовано 28 травня 2017.


Відеоігри Це незавершена стаття про відеоігри.
Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її.
Перегляд цього шаблону
  Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Internet Movie Database · GameFAQs · GameFAQs · GameFAQs · GameFAQs · Giant Bomb · Internet Game Database · MobyGames · MobyGames · MobyGames · MobyGames · VGMdb · Media Art Database · Media Art Database · Media Art Database · Media Art Database
Довідкові видання
TV Tropes · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.)
Нормативний контроль
Freebase: /m/0zrtxq1