3ds Max
- 3ds Max 2024.1 (2023年5月17日;穩定版本)[1][2]
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3ds Max(原名:3D Studio Max)是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件。它运行在Win64平台上。在2007年7月,3ds Max发布了第十版。
在Windows NT出现以前,工业级的计算机图形学制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X戰警2》、《最后的武士》等。
3ds Max对CG制作产生了历史性的影响:
- CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移
- CG制作成本大大降低
- CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用
特点
- 基于PC系统的低配置要求
- 人性化的界面设计,入门简单快捷。
- 安裝外掛(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3D Studio Max 7.5版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能
- 强大的角色(Character)动画制作能力
- 可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
- 支援Maxscript內建腳本控制語言,讓使用者有自訂工具的能力。Maxscript是內建在autodesk相關產品中的比如Autodesk VIZ、3ds Max、Plasma、GMax等軟體中的腳本語言。為3ds Max開發的第三方外掛中也多半有支援以Maxscript來控制。
历史
最初的3D Studio产品由Yost Group为DOS平台制作,由Autodesk发行。Autodesk从第二版开始买下接下来两个版本的标志和内核开发。在3D Studio Release 4后,产品转到Windows NT平台,名字改为“3D Studio MAX”。此版本还是Yost Group制作,由从Autodesk拆分的Kinetix发行。稍后,产品名称改为“3ds max”(全小写字母),为了符合位于蒙特利尔的Discreet公司的命名标准。之后Discreet被Autodesk收购,在第八版产品又重新打上Autodesk的标志,名称又变为“3ds Max”(大小写字母)。
版本歷史
3D Studio DOS
版本 | 支援系統 | 代號 | 發佈日期 |
---|---|---|---|
3D Studio DOS | MS-DOS | THUD | 1990年 |
3D Studio DOS 2 | 1992年 | ||
3D Studio DOS 3 | Windows/MS-DOS | 1993年 | |
3D Studio DOS 4 | 1994年 |
3D Studio MAX
版本 | 支援系統 | 代號 | 發佈日期 |
---|---|---|---|
3D Studio MAX 1.0 | Windows | Jaguar | 1996年4月 |
3D Studio MAX R2 | Athena | 1997年9月 | |
3D Studio MAX R3 | Shiva | 1999年6月 |
Discreet 3dsmax
版本 | 支援系統 | 代號 | 發佈日期 |
---|---|---|---|
Discreet 3dsmax 4 | Windows | Magma | 2000年7月 |
Discreet 3dsmax 5 | Luna | 2002年7月 | |
Discreet 3dsmax 6 | 2003年7月 | ||
Discreet 3dsmax 7 | Catalyst | 2004年8月 |
Autodesk 3ds Max
版本 | 支援Windows系統 | 代號 | 發佈日期 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7以前 | 7 | 8(64位) | 8.1(64位) | 10(64位) | 11(64位) | |||
Autodesk 3ds Max 8 | ![]() | Vesper | 2005年9月 | |||||
Autodesk 3ds Max 9 | ![]() | Makalu | 2006年10月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2008 | ![]() | Gouda | 2007年10月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2009 | ![]() | Johnson | 2008年4月 | |||||
Autodesk 3ds Max 2010 | ![]() | Renoir | 2009年3月24日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2011 | ![]() | Zelda | 2010年3月10日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2012 | ![]() | Excalibur / Rampage | 2011年3月4日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2013 | ![]() | SimCity | 2012年3月27日 | |||||
Autodesk 3ds Max 2014 | ![]() | ![]() | Tekken | 2013年3月27日 | ||||
Autodesk 3ds Max 2015 | ![]() | ![]() | ![]() | Elwood | 2014年3月20日 | |||
Autodesk 3ds Max 2016 | ![]() | ![]() | ![]() | Phoenix | 2015年4月12日 | |||
Autodesk 3ds Max 2017 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Kirin | |||
Autodesk 3ds Max 2018 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Imoogi | |||
Autodesk 3ds Max 2019 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Neptune | |||
Autodesk 3ds Max 2020 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Athena | |||
Autodesk 3ds Max 2021 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Theseus | |||
Autodesk 3ds Max 2022 | ![]() | ![]() | Heimdall | |||||
Autodesk 3ds Max 2023 | ![]() | ![]() | Vesta |
参考资料
外部链接
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